
精选作品 · 2026
哥布林
守卫
01 / 023D角色 · 美术指导Blender
关于 / 01

我是陈孝三(CARA CHEN),游戏美术总监与3D艺术家。
长期参与大型网络游戏、移动游戏与独立项目,工作覆盖美术风格制定、3D场景与角色制作、Unity技术美术,以及AI辅助创作流程。
核心能力
- 美术指导
- 3D场景与角色
- Unity技术美术
- AI辅助创作
2013SDG年度最佳创意奖
2018企业优秀面试官
2023普瓦捷大学优秀毕业生
工具信号 · 自我评估 / 0—10
把真实工作栈,转译成一张能力频谱。
每个信号都直接来自个人技能熟练度表。柱体高度代表能力分数;鼠标悬停、键盘聚焦或移动端点击即可读取单项工具,同时保留完整视野。
悬停 · 聚焦 · 点击读取
实时读数PS创作与制作
能力分数9.8/ 10
信号范围
0 — 10
01创作 / 制作24 项信号
02AI / 智能工具11 项信号
数据来源 · 个人技能熟练度表 · 自我评估分数
作品 / 02
2024—2026 / 02 个项目
短片 / 03
短片 · 制作过程 · 动态影像
动态影像
让故事走出画框。
这里将呈现短片、视觉开发展示和创作过程影像。
内容准备中游戏 / 04
可游玩世界 · 互动实验
互动作品
进入这个世界。
这里将收录可在浏览器中游玩的游戏与互动原型。
世界构建中